[NDS模拟器]8月28号测试版


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    开发日志:

    • OpenGL Renderer: Make the MSAA sample size limit based on the framebuffer size instead of being fixed at 8xMSAA.
    • The MSAA sample size limit is now based on the following sizes:
      1x Native Resolution - 32xMSAA
      2x Native Resolution - 16xMSAA
      3x-8x Native Resolution - 8xMSAA
      9x and greater Native Resolution - 4xMSAA

    下载PC64位:
    地址1
    地址2

    下载PC32位:
    地址1
    地址2


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