[NDS模拟器]7月30号测试版


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    开发日志:

    • OpenGL Renderer: _FlushFramebufferFlipAndConvertOnCPU() now handles all 4 possible permutations of frame buffer flipping and color conversion.
    • Also remove OpenGLRenderer_2_1::ReadBackPixels().
    • OpenGL Renderer: Remove extraneous OpenGL v1.x classes, and do more aggressive capabilities checks on init.
    • Keep OpenGLRenderer_1_2 as the sole OpenGL v1.x class, and then
      remove the following classes: OpenGLRenderer_1_3, OpenGLRenderer_1_4,
      OpenGLRenderer_1_5.

    下载PC64位:
    地址1

    下载PC32位:
    地址1


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